Nuevo blog dedicado a videojuegos

10 06 2011

=) os espero allí!

http://ageofgamers.wordpress.com





Mafia 2 (PC Review / Multi)

9 10 2010

Efectivamente, hace ya algún tiempito desde que Mafia 2 invadió los sistemas next-gen y el PC. Las prisas por analizar el título han acabado en un desastroso latigazo por culpa del hype, ese que rara vez comparto. No babeé ante los trailers, de hecho intenté no verlos, tan sólo un par de cortos minitrailers, uno de cgi y otro de gameplay. No quise saber prácticamente nada del juego hasta que estuviera bien tostado, listo para sacar del horno. No quise probar bocado hasta tenerlo en mis manos, y así lo disfruté.

Y también, sep! me he tomado un tiempo sin hacer reviews ni previews. En parte por falta de tiempo, pero a veces simplemente la desgana es la culpable de que no me ponga a clasificar (o desclasificar si es menester) lo último en el sector. Un tiempo después, con el título bien mascado, paso a analizar sin prejuicios ni esperanzas excesivas. Vamos a lo que vamos. Leer el resto de esta entrada »





Just Cause 2 (PC Review)

17 04 2010

El sandbox es uno de esos géneros que pueden dar lo mejor y lo peor de sí mismos. GTA es el máximo exponente del género por méritos propios. Con su numéricamente cuarta entrega llegaron al olimpo del videojuego dejando todo un camino por el que deberían más desarrolladores a la hora de ofrecer al jugador un buen puñado de posibilidades a la hora de decidir en qué orden y cómo hacer frente al juego. Sin embargo, esta libertad ha servido también para hacer algunas cagadas que ni siquiera mencionaré aquí, cual lenguaje de Sauron. Vamos a quedarnos con la parte positiva.

Si yo, personalmente, tuviera que pedirle a un sandbox cosas, estas sin ninguna duda serían: posibilidades para moverme por el mapa (ODIO pasearme un terreno gigante sin encontrar un solo coche), un control a la altura de los mejores juegos de acción en tercera persona (no todo es libre albedrío, hace falta tener control como en los mejores shooters en tercera), una buena variedad de vehículos y armas (imprescindible para mí) y una buena historia para sostener el conjunto, y no perder de vista el objetivo. Leer el resto de esta entrada »





Assassins Creed 2 (PC Review)

17 04 2010

Vamos a echarun vistazo a uno de los grandes juegos para consola del año pasado, que ahora llega al PC en una polémica versión que contiene el famoso sistema DRM de anticopia, cuya solución os ofrezco dos post atrás.

Si algo impidió que la primera parte del juego obtuviera la más alta calificación en la prensa especializada, fue la nula variedad o evolución que sufría el juego. Había que cometer un número de asesinatos y cuanto más jugábamos, más habilidades teníamos. Pese a que en el versión para compatibles se solucionó en parte la poca variedad de las misiones secundarias (aquellas que nos servían para desbloquear los asesinatos que hacían caminar a la historia principal), añadiendo algunas más, seguía siendo bastante pesado una vez llevábamos unas horas de juego y no veíamos aparecer más variedad. Se echaba de menos, máxime siendo un sandbox del tipo GTA, donde este último ya había demostrado lo que se podía hacer en el género si se hacía con ganas. Leer el resto de esta entrada »





Mass Effect 2 (PC Review)

20 02 2010

Aquí os dejo mi review personal del que, de momento, es juego del año indiscutible =)

Presentación

Bioware se ha ganado a pulso su status de dios del rol entre la comunidad de jugones. Sus innovadoras y ejemplares ideas son llevadas a cabo con maestría y marcan un modelo a seguir para el resto de compañías, y no es de extrañar viendo los juegazos que desarrollan en sus oficinas. KOTOR, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights… todos son títulos ampliamente reconocidos por crítica y público, y cada uno prácticamente es “de su padre y de su madre”. Nada que ver la saga Mass Effect que estamos tratando con el rol clásico de Baldur’s o Dragon Age, y sin embargo la calidad sigue disparándose hasta cotas imposibles.

Mass Effect en su primera intervención, nos contó una compleja historia de ciencia ficción espacial en la que un intrépido humano llamado Shepard estaba destinado a cambiar el destino del universo. Suena pedante. No lo es, en absoluto. Una trama espectacular, con personajes carismáticos, misiones tremendas y el factor más importante del juego: las decisiones. Leer el resto de esta entrada »





Shank (PC gameplay trailer)

9 09 2009

MADRE!! De éste juego no sabía nada y ya se ha convertido en una necesidad vital para un servidor. Espectacular realización. Dibujos animados de alta calidad en formato jugable 2d. La acción pocas veces ha tenido tan buen aspecto.





Call of Juarez: Bound in Blood (PC Review)

11 08 2009

Nota: la versión analizada es la de PC, por lo tanto los comentarios acerca de los gráficos o jugabilidad no se corresponden con la versiones consoleras =)

Hace tres años la compañía Techland decidió hacer oídos sordos ante la abrumadura demanda (aunque igualmente admirable éxito) de los juegos en primera persona basados en historias de ciencia ficción o bélicos (o ambos a la vez),  se han llevado siempre el gato al agua, agotando casi todas las posibiliades de innovación dentro de estos subgéneros. Evidentemente, hay excepciones. Mirror’s Edge sin ir más lejos se atrevió a fusionar géneros, cogiendo la espectacularidad y la perspectiva de los FPS, y por otro lado un alma plataformera al más puro estilo Prince of Persia, que lo convirtió en un juego muy bueno, que puede ser fácilmente saga.

De igual forma, títulos como Penumbra o Fear se permiten el lujo de entremezclar la acción con el terror, e incluso hacer simuladores de caza (aunque ahí ya yo no me atrevo a entrar).

Leer el resto de esta entrada »