La mala suerte es una constante casi inevitable cuando se anuncia una película palomitera “Made in Hollywood” y su consiguiente versión para sobremesa videojueguil. Mala suerte porque solamente una pequeña parte de estas producciones llegan a algo interesante,y son muchas menos las que pueden presumir de ser, por sí mismas, lo suficientemente buenas como para compararse, e incluso derrocar a su “papi” cinematográfico.
Cuando yo era pequeño, ya sufrí lo mío títulos infumables como algún Batman descafeinado, Supermanes con reúma y algún Dick Tracy sencillamente horrible. Y mejor no catar los plataformas de Indiana Jones o el vómito gurutal que supuso encarnar al protagonista de Terminator en según qué versiones. Pero es ahora, gracias al boom del nuevo cine de acción y el exponencial aumento de jugadores en todo el mundo cuando estamos viendo auténticos cagarros de verdad. Esas aberraciones de productoras a medio cocer a los que les dan plazos imposibles para que desarrollen los juegos, casi siempre para coincidir con el día del estreno del film en cuestión. La última gran demostración es Terminator Salvation, que ni comentaré en el blog XD no me digno ni a probarlo.
Tal vez es por ésto que la aparición de un título que sobresale de esa media tan baja (valga la expresión) es como para celebrarlo. No se trata de un juego redondo, pero sin duda se acerca mucho a lo que debería ser el reflejo consolero (y pecero!) de una película. Lobezno es, de principio a fin, diversión y acción en estado puro.
No son palabras al aire. Desde la primera toma de contacto con el juego podemos apreciar que a la versión jugable de Lobezno se le ha dado otra perspectiva. Otro “toque. Lo que más salta a la vista es la extrema violencia con la que se ha dotado al título. Del Lobezno que se piensa dos veces matar, pasamos a un puro animal que despedaza, arranca cabezas, corta brazos y piernas y, en resumen, descuartiza a sus enemigos de forma imparable. Sin duda, ésta es una versión bastante más ajustada a lo que el solitario Lobezno era antes de formar parte de los X-Men, poniéndonos un poco frikis. Mientras en el largometraje se empeñan en dar un toque extra de bondad a Lobezno, lo cierto es que en el juego controlamos a una máquina de matar pura y dura, que provoca baños de sangre en todas y cada una de las escenas del juego.
El juego plasma con sencillez el mundo que da vida al personaje, pero no por ello pierde en calidad, ni mucho menos. La potencia gráfica del último Unreal Engine permite al juego desplegar un juego de luces y texturas muy notable, llegando a brillar en exteriores como la jungla, y perdiendo algo más de gracia en los interiores típicos de investigación científica. Sin embargo, donde el juego verdadero muestra un gran potencial gráfico es en el propio héroe de la aventura, puesto que los daños en el personaje se muestran espectacularmente, así como su capacidad de regeneración.
Si Logan es atacado con cuchillas, unas rajas aparecerán en su cuerpo. Si son balas, pequeños agujeros las acentuarán, y mejor que veáis con vuestros propios ojos lo que ocurre al recibir un impacto de misil. Más espectacular que el propio daño resulta la forma en que el cuerpo de Lobezno vuelve a recuperarse en tiempo real de forma a veces imperceptible, hasta no dejar más marca de lucha que la sangre empapando la ropa. Un detalle muy de agradecer, sin duda alguna, y que ayuda a creerse un poco más el personaje.
La mecánica del juego es sencilla. Un beat’em up, hack&slash, brawler o como queráis llamarlo. El caso es que todo significa lo mismo. Combates continuos, sin apenas tiempo para respirar, con muchos combos, jefes finales y posibilidad de “configurar” las habilidades del personaje según avanza la historia (aunque esto último, en los juegos de “antes” nada, claro. Parece que el “uno contra todos” vuelve a estar de moda gracias a juegazos como Devil May Cry y similares, que demuestran que aquel género nacido en las recreativas de los 80 puede seguir haciendo mercado.
En el juego que nos atañe en particular, el control responde como se espera en todo momento. Si bien para los recién iniciados en el género existen algunas combinaciones que requieren un plus de habilidad con el pad, lo cierto es que comparado con títulos como el antes citado Devil, los combos se hacen con la gorra. Desde mi punto de vista, se echan de menos más movimientos, pese a que son más que suficientes para no defraudar, pero se agradecerían más agarres, más finishers y, en general, más formas de acabar con los enemigos. Incluso con el personaje a tope de habilidades, llega a hacerse algo repetitivo en los últimos niveles. Afortunadamente, el desarrollo del juego está lo suficientemente bien estructurado como para considerarlo un mal menor.
En definitiva, nos encontramos con un título largo, que carece por contra de la variedad jugable que se le podría exigir a un juego para ser algo formidable. Sin embargo, cuenta con suficientes enteros para convertirse en la más decente de las adaptaciones que he podido ver en los últimos años. Un notable título para los más acérrimos a la acción pura y dura, con sabor clásico y el inevitable punto a favor de contar con Lobezno, uno de los más icónicos personajes del cómic representado de una forma salvaje y sangrienta.
IGN: 7.8
GAMESPOT: 7
Gametrailers: 7.2
PD: eeem…









Iep! realmente divertido el jodio, aunque como dices quizas le falten cosas para la duracion que tiene.
Justo al contrario que el Mirror’s Edge, que le sobran posibilidades sin explotar del todo. Una pena oiga.
alguien me conto que sale la escotilla de perdidos!!XDD (tenía que decirlo)
ta muy guay la crítica ^__________________^
Asias! =)
Sabes dónde he visto yo la escotilla? En el So Blonde, la aventura gráfica ésta:
http://www.jointheadventures.com/files/posted_images/user_475_soblonde.jpg
además le das a “mirar” y te dice los números xDD
Ah, y para los interesados, Lost Via Domus. Apareció hace ya tiempo pero tiene las dos primeras temporadas en forma de juego de aventura con variaciones en la historia. Si queréis los link me gritáis! =)
Pero qué pedazo de gráfica.
xDD Hubo algunas imágenes que tuve que lanzarme sobre el botón de captura de pantalla xDDD mi mando cayó varias veces para coger las mejores fotos!! @___@ mmmh… quizá debería usar fotos de otros xD
Lo más impresionante q he visto (tengo muchas fotos pero sólo subí una) es lo del robot ese gigante. Esa escena es como: WAAAAAAAAAH VOY A DESTRUIR TODO EL UNIVERSOOOOOOOOOO!!!!! xDD falta que el monitor te arroje aire o algo.
jajajaja xD ñeee, todavía no tengo esa experiencia.
off-topic: me he dado cuenta que estás escribiendo acá desde abril de 2007 o_o dos mil siete! ¿en qué estábamos por entonces? xD
Todos éramos jóvenes!! Alla por entonces comprábamos gominolas en el puestecito de la esquina. Se estrenaba la primera parte de Alien, y jugábamos a la comba.
Mentira, realmente estábamos igual que ahora XD
Ehh! Que ahora seguimos comprando gominolas en el puesto de la esquina! Bueno… las compro yo, vosotros sus las comeis xDDD
Y por entonces, Michael Jackson…..
jajaja go hell! xD hoy por hoy todo tiene referencia en la carrera de Jakko. Pero ya se les pasará :B