El Profesor Layton y la Villa Misteriosa (DS Review)

30 04 2009

Sí, ya hace bastante que este juego salió al mercado, pero como yo no puntúo practicamente nunca un juego sin acabarlo, no he querido hacerlo antes por las impresiones o por los primeros minutos. Lo que sí puedo decir es que una vez ejecutas el juego en la consola, no puedes parar hasta acabarlo.

Sus aproximadamente 11 o 12 horas de duración (dependiendo de los puzzles resueltos, ya que no todos son obligatorios) transcurren tan deprisa y dejan con tanta hambre que no es de extrañar que existan ya dos secuelas más una para móviles en japón. Aquí tendremos que esperar todavía unos meses para recibir la segunda parte del título, pero mientras podemos estar bien satisfechos de poder disfrutar de una gran aventura gráfica de puzzles en nuestra portátil.

Gracias a su genial diseño de personajes, su historia (un puro cuento fantástico), sus protagonistas, y sobre todo los geniales puzzles de lógica que presenta, Layton se convierte en un imprescindible dentro del catálogo de cualquier aventurero que guste superar el desafío que los chicos de Level 5 nos meten entre oreja y oreja.

El juego se desarrolla en un pequeño pueblo conocido como Saint Mystere, donde ocurren cosas muy extrañas y la mayoría de sus personajes parecen ocultar información vital para la investigación que emprenden Layton y su joven aprendiz. Todo gira en torno a la mítica Manzana Dorada que parece ser el punto de inflexión de toda la historia, y que será el principal objetivo de los protagonistas a la hora de descubrir qué se esconde tras tanto misterio.

Para meternos más aún en la historia, la desarrolladora ha incluído unas espectaculares (en serio, de cine) escenas de anime de un corte espectacular que, pese a que en ocasiones no dicen demasiado, añaden un siempre agradecido punto positivo al conjunto. Por cierto que se prepara una OVA específica que aparecerá supuestamente en 2010 en japón, con un aspecto similar al que se puede ver en el juego.

Los puzzles se alejan casi siempre de la complejidad y su resolución en la mayoría de los casos es una cuestión de estar atento a los enunciados, ser un poco pícaro en los razonamientos, y sobre todo tener en mente la maldad del llamado puzzle master (sale en los créditos, qué pasa xD), porque casi todo tiene truco. Eso sí, es lo mejor del juego. Además, si se acaban los puzzles, el juego contempla opción para descargar más de Internet, o resolver los que nos hayamos dejado en el camino.

Como puntos negativos indicar que, quizá para mí, el final sobreviene de una forma un tanto inesperada, muy rápido y sin apenas nuestra participación. Cuando finalizamos el último puzzle parece que fuera a haber un acto final en el que tuviéramos que resolver un mega-puzzle-jefe-final. Pues no, tras el último puzzle, que realmente es tan sólo 1 más, seremos partícipes de una larga secuencia animada en forma de final, que si bien resulta espectacular y satisfactoria, no cuenta con nosotros salvo para mirar. Un tanto descafeinado en el aspecto jugable en ese sentido, teniendo únicamente que preocuparnos de los puzzles, puesto que atascarse es imposible.

El juego es a piñón fijo, lo cual difiere de la filosofía de las aventuras gráficas en pos de un “tira palante” bien resuelto, pero que quizá reduce las posibilidades de investigación a la mera resolución de problemas. En las conversaciones no tenemos posibilidad de intervenir, los personajes lo hacen todo solos, por lo que no podemos intentar indagar en un tema concreto con un personaje como se hace por ejemplo en Phoenix Wright. Tan sólo seguimos la historia como en una serie, y esperamos a la siguiente oportunidad para buscar puzzles y personajes que nos permitan seguir.

Personalmente el juego lo acabé con 109 puzzles, dejando tan sólo 11. He buscado bastante aunque tampoco me he puesto a toquetear todo para encontrar los 120, pero el caso es que el juego requiere bastantes menos para acabar la aventura, aunque siendo éstos el único gran atractivo jugable, hacer menos de 100 lo veo desperdiciar el título. Es un juego para explorar a fondo y disfrutar de todos los restos, que para algo están.

Si no fuera por estas limitaciones en el diseño del juego el juego sería redondo en su género, donde afortunadamente para él, no hay muchos con los que competir, pese a que la DS es al parecer la nueva plataforma favorita para recibir este género tan aprovechable.

Si lo tuyo es la aventura, los puzzles, y los juegos “diferentes” en su aspecto, concepto, y desarrollo, no dejes de hincarle el diente, porque es uno de los grandes de Nintendo DS y oiremos hablar mucho más de la saga en los próximos años.

Puntuación: 8,5


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4 respuestas

27 06 2009
Layton

¿Alguien tiene las respuestas de los puzzles del juego?tengo la mayoria del juego pasado y no puedo hacer los demas…

28 06 2009
.:: KamE ::.

Hay un par de guías por Internet, busca en google simplemente “layton solución puzzles” o algo así y te aparecerán varias guías.

Suerte.

PD: Si pilotas inglés, busca “Layton puzzle walkthrough” que seguro que aparecen más aún.

10 08 2009
christian

como puedo resolver el ultimo puzle

10 08 2009
.:: KamE ::.

=) pensando mucho!! Oooo mirando una guía, pero te recomiendo que acabes con todas las posibilidades antes de echarle el guante a la solución fácil.

Ánimo!

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