MadWorld (Wii review)

14 04 2009

Uno de los títulos más esperados. Una llamada de atención al sector Nintendero por parte de una compañía de actitud ligeramente independiente que se ha apoyado en Sega para sacar a la luz uno de los juegos más provocativos, salvajes y sangrientos de cuantos han aparecido los últimos años. Prescindiendo del ingrediente oscuro y asfixiante del que gozan otros títulos con pretensiones muy diferentes como el tétrico aunque notable Manhunt 2, MadWorld es una potente descarga de adrenalina en una ciudad convertida en escenario para unos truculentos juegos de violencia y muerte.

Ésta puede ser una de las dos posibles formas de percibir el título, en cuanto a intención como desarrolladora. La otra es clara: un juego EXCLUSIVO para Wii que CASUALMENTE va en contra de la filosofía all-play que representan la inmensa mayoría de títulos que aparecen para la consola, donde leer un +18 en la caja es el resultado de buscar un buen rato en la juegoteca de la máquina blanca. Es decir, este juego podría haber aparecido con mejores gráficos, más definición y toda la gaita se haber aparecido en cualquiera de las otras “next-gen” suponiendo que la Wii sea una de ellas, o en el todopoderoso PC.

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