El que fuera uno de los títulos más esperados del catálogo de X-box 360, por su espectacularidad y por el simple hecho de llevar el sello de una veteranísima de la acción, Capcom, llega reconvertido al PC con las cualidades intactas, y otras ligeramente mejoradas, para hacerte pasar una de las experiencias más intensas (y cortas) que recuerdo. Entramos en manteria.

Para empezar, he de decir que este juego inevitablemente entra por los ojos. La calidad de los efectos, modelos, texturas, filtros, y demás florituras son de un nivel brutal. Es fácil quedarse hipnotizado por los gigantescos parajes nevados de los que consta este título. La imagen general que se contempla a cada instante es sobrecogedora, y como ya estaréis pensando, requieren en su versión de PC de un equipo realmente potente para poder moverlo con soltura. Ni pensar lo que pedirá para ir bien en el modo direct-x 10 de Vista. Pero eso ya es un tema en el que no entraré hasta dentro de bastante tiempo, sospecho.

El juego nos mete en la piel de un joven koreano (creo xD) con amnesia, con una habilidad muy particular para pilotar los armazones mecánicos llamados VS, los cuales recuerdan en parte a los Eva, salvando las distancias. Ealgún parecido realmente significativo a nivel de “fusión” entre máquina y ser humano, y si miramos con ciertos ojos nos podrá parecer una referencia bien clara para el juego.

Una raza invade el planeta en el que nos encontramos y una pequeña parte de la humanidad sobrevive, mientras se trazan planes para poner fin a tal invasión. Esto es un brevísimo resumen de lo que el guión más tarde desarrolla, con buenos giros de guión que te animan a jugar más y más hasta completar los 11 capítulos de los que consta (introducción a parte). Descubriremos nuestro pasado mientras luchamos por sobrevivir y por los ideales de los protagonistas, en intensísimos combates a pie y sobre estas prodigiosas máquinas de guerra, donde nos sentiremos verdaderamente poderosos, gracias al armamento que poseen.

A pesar de que el número de unidades enemigas no es especialmente amplio, cumple perfectamente y es en los final boss donde encontraremos el eterno toque capcom en todo su despliegue. Gigantescas criaturas y máquinas con puntos débiles que encontrar y gigantescas armas que pondrán a prueba la habilidad del protagonista. Existen situaciones que verdaderamente te dejan sin habla, y la dificultad creciente (aunque siempre elevada) del título invitan a continuar hasta ver el final (que a mí particularmente me ha parecido que queda muy bien).

Los controles adaptados al PC permiten una puntería muy rápida, a cambio de unos enemigos con la mala leche muy aumentada con respecto a la versión de consola, como suele suceder siempre. Como es más fácil apuntar, también lo es para los enemigos, aunque me parece justo y bien implementado.
Lo único que puedo poner de negativo al juego es que apenas dura 6 horas y pico, al menos a mí. Habrá quien se lo acabe en mucho menos y habrá quien lo acabe más lentamente, pero para los tiempos que corren se trata de uno de esos “juegos peli”, donde la intensidad se canjea por la duración, como ya ocurriera con títulos como Max Payne o HL: Episodio 1.

Sin embargo, si eres un amante de la acción no puedes dejar de probar este título. Lo jugarás hasta el final, seguro.
Os dejo unas imágenes extra de uno de los personajes de la aventura, linda como ella sola, Luka:



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